次元蜗互动

粒子互动投影

粒子互动系统,利用kinect+投影设备, 来感应站在LED大屏幕周边辐射范围内的体验者,当体验者在它面前通过身体进行摆动,闪烁亮光粒子影像随着人的出现和消失而明灭,利用粒子互动这项技术,可以开发关于感知视觉和情感体验的体感交互装置,应用在各种前沿的商业场景。

粒子互动投影效果

1,体感粒子艺术油画互动:体感粒子互动艺术油画风格,当无人互动的时候,展现的是一幅供人欣赏的油画,当体验者从画面前走过时,油画会随着体验者的动作发生形态上的变化,把普通的油画变成可以随着人体的动作变化而产生颗粒化或者流体化(两种形态可选择)互动的效果。

2,人影粒子水墨画:这款互动主要把人的形态以沙画的形式融入画中,支持自由添加背景效果,任意加的背景图片可经过软件处理变成可以与人影融合的沙子画效果,体验者的任何动作都会使得画面产生形态的变化,在国画中加入动感元素的沙画粒子更加酷炫科技。

3,体感动漫决斗粒子效果:支持双人体感互动,可以自行插入动漫图案,形成双人PK的酷炫感觉。不同体验者将生成不同颜色的烟雾波发射出去。支持任意PNG图片植入进行互动PK。

4,体感粒子影随我动:人影粒子特效,采用流动的粒子与人影体感互动形成全新的视觉体验。每一颗火焰粒子随你而动,可像破茧的蝴蝶翩翩起舞,也可像涅槃的凤凰,浴火重生。每一颗火焰粒子时时变色,可以凹出更多造型。

人影粒子互动系统设备组成

1、信号采集:红外捕捉镜头进行画面采集;

2、信号处理:图像差分计算引擎,景深处理AI,动作模型比对AI;

3、成像部分:红外光进行人体图像检测,比对模型构建出人物的骨骼图像;

4、辅助设备:如传输线路,安装构件,音响装置等。

人影粒子互动系统优势

1、无需佩戴任何感应设备,真正实现无接触式人机互动;

2、识别精准,灵敏,稳定,使用便捷;

3、可以锁定使用者,不受他人的干扰;

4、可以支持各种尺寸的屏幕;

5、识别器无需与屏幕摆放在同一位置,可根据使用场景确定识别器放置的位置;

6、用户可在1.5米以上的距离进行远程操作;

7、可根据使用场景定制手势及这些手势对应的互动指令;

8、展示效果多样化,有30多种风格和特效,如:翻书、3D立体旋转、百叶窗、蒙太奇等等,多方位、多层次满足用户的展示需求,提高用户体验;

9、多平台兼容:可在大屏、PC、平板电脑等设备上浏览,提供一致的视觉体验。

粒子互动投影艺术作品

1,《宇宙的水离子,超越边界》

《宇宙的水离子,超越边界》来自teamLab,2017最新交互式安装数字艺术。首先在电脑的虚拟空间里制作立体岩石,让岩石注入水流。水用无数水离子的连续体来变现,接着计算粒子之间的相互作用,将这些水流经由物理引擎模拟为逼真的流水活动。然后在所有的水离子中随机挑选出0.1%的水粒子,根据这些水粒子的举动在空间中描绘出线。而这些“线的集合”就形成了你所看到的瀑布!接着,水会影响其他的作品......

image.png

2,《量子空间 Quantum Space》

《量子空间 Quantum Space》这款粒子互动投影装置作品是由莫斯科Ku-Flex视觉实验室、数字艺术家Igor Tatarnikov和a.k.a.Sodazot共同开发的。这件粒子互动投影作品让体验者进入空间后,通过对其运动姿态识别,在数字墙面上实时生成一个或多个数字人形影像。墙面上的影子时而转瞬即逝,时而彩光旋涡,时而粒子系统,分散聚合,呈现不同的样貌。

这款粒子互动投影装置试图创建了一个交互式灯光系统,可以放大人体运动的线条感,当肢体运动时,曼妙的身姿伴随着灯光的变化开始变得奇幻无比。Bodyscape是基于皮肤的郎格氏线发展而来,郎格氏线是基于皮肤自然纹路发展而来的重大发现,因此这件作品最精妙的地方在于可最大限度的感知运动规律和皮肤组织的变化关系。

image.png

粒子互动投影相关资讯

TouchDesigner + Nvidia FLEX + Kinect粒子流体互动案例

TouchDesigner + Nvidia FLEX + Kinect粒子流体互动案例

NVIDIA FleX 是基于粒子的模拟技术,能够呈现实时视觉效果。FleX 是一款完全基于GPU的物理引擎,其中所有动态物体都是由粒子构成,可以很容易实现不同物体(刚体,软体,流体,布料等)之间的交互效果。...

利用TouchDesigner实现Kinect人影粒子互动的案例

利用TouchDesigner实现Kinect人影粒子互动的案例

项目使用了TouchDesigner中的GLSL shader,GLSL的优势就是在于直接使用GUP并行处理所有的点,所以在这种应用中速度要比CUP快上成千上万倍。作者在TouchDesigner(之后称为TD)中提取Kinect,实时生成图形,并形成如梦...

炫酷的Kinect粒子互动投影装置案例

炫酷的Kinect粒子互动投影装置案例

这个Kinect粒子互动投影装置使用 XNA 编程,使用全身动作捕捉技术,在 3D 粒子引擎中重新构建抽象的人体,这个装置可以检测到装置前的用户,并使用面部和身体识别为用户的身体添加眼镜和心脏。...

Kinect粒子互动投影案例:粒子舞者

Kinect粒子互动投影案例:粒子舞者

作者使用 Kinect 和 ofxOpenNI 进行动作捕捉,通过手势控制粒子的运动,随着人物的舞动,视觉上将呈现出一派火树银花的景象。...

粒子互动投影装置案例:PARTYCLES

粒子互动投影装置案例:PARTYCLES

PARTYCLES是一个粒子互动投影装置,它可以跟踪两个人的运动轨迹并实时反馈出粒子流效果。用户通过他们手的运动来影响具有多达 20.000 个粒子的粒子系统,一个用户发射粒子,另一个用户可以反射粒子,一起来看看。...

粒子互动投影案例:LIVECT

粒子互动投影案例:LIVECT

LIVECT 是一个交互式艺术项目,探索使用 Microsoft Kinect 传感器检测实时身体运动的可能性。该实验项目从舞者身体捕捉“自然交互动作”,并形成独特的粒子流数字艺术呈现在屏幕上。...

粒子互动投影是什么?粒子互动投影案例

粒子互动投影是什么?粒子互动投影案例

利用kinect+投影设备完成,粒子互动元素开发关于感知视觉和情感体验的体感交互装置,就像是一面搞笑的“镜子”。 参观者在它面前走来跳去,“镜子里”的你,没有脸,也没有肉,只有粒子点和线。就如“沙画”一样的粒子...

分享至:
赞()